Voici un exemple de developement d'enchanteur en partant de Erudin ou Qeynos. On prend le cas d'un personnage non-twinké, ne beneficiant pas d'aide exterrieure.
La difference entre partir d'Erudin et de Qeynos est tres faible. Seul les 3 premiers niveaux sont differents.
Il sagit uniquement d'un exemple et en aucun cas, la seule solution pour developper un enchanteur. Cette aide a été faites principalement pour ceux qui preferent jouer en solo. Quand on joue en groupe, il y a beaucoup d'autres possibilites.
Les niveaux 1-10 ont été ecrit à partir d'un Enchanteur Erudite sur Antonius, les niveaux 11-30 à partir d'un Enchanteur Erudite sur Luclin. Il y a donc une rupture dans l'équipement entre le niveau 10 et 12.
Les niveaux 1 à 5.
- Départ de Qeynos
Il faut rester dans la zone de depart de Qeynos nord a tuer tout ce qui bouge, et en particulier quand c'est possible des Decaying Skeleton.
Des que possible, achetter le sort d'amination de niveau 1 pour avoir un pet. Il faut voyager a Erudin pour avoir les Tiny Dagger, ce qui complique les choses.
On se trouve rapidement confronté à un probleme d'argent, et arrive au niveau 4, on a pas assez pour acheter des sorts.
La solution la plus simple est alors d'achetter le sort d'invisibilite ce qui permet d'aller a Hallas sans problemes. On tue des bear cubs en esperant recuperer une High Quality Bear Skin ce qui regle les problemes d'argent pour quelques niveaux !!
On peut rester a Qeynos Hill pour tuer des loups, bat, giant rat.
Dans tout les cas au niveau 6, on doit avoir assez d'argent pour avoir tous les sorts de niveau 4.
- Départ de Erudin
Il faut aller dans la zone de départ de Paintel pour tuer EXCLUSIVEMENT des Decaying Skeleton. Ils donnent des Bone Chips et relativement souvent des armes rusty.
Au bout de 3 niveaux, on a assez d'argent pour achetter tous les sorts de niveaux 4, et 8 a 10 stack de Bone Chips.
On achette 3 ou 4 stack de tiny dagger, change de continent et on se fait binder a Qeynos.
En faisant la quete des os avec les 200 a 300 Bone Chips, on passe directement du niveau 4 au niveau 6 en quelques minutes !!.
Dans les 2 cas, il faut essayer de trouver un Cracked Staff sur un squelette. Des le niveau 2, on met 5 points de skill en 1H Blunt pour pouvoir utiliser le baton. Cela permet de developper le 1H Blunt dont on aura besoin plus tard
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Niveau 3
L'equipement est reduit au strict minumum:
Eléments particuliers:
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Les niveaux 6 et 7
La methode est alors la même entre un enchanteur erudite et un enchanteur humain.
On passe a Everfrost, pour tuer quelques loups, ours et spiderling. On en profite pour initialiser la quete de la cire a Hallas.
Cela permet d'avoir de faire facilement la quete des tanneurs (Miller) a Qeynos Hill. On peut alors commencer a s'habiller !!!.
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Niveau 6
L'equipement est reduit:
Eléments particuliers:
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On peut alors mettre 10 points de skill en tailoring.
En utilisant les Spiderling Silk recuperer sur les spiderling et les Patch of Gnoll Fur recuperer sur les Gnoll, le niveau de skill en tailloring passe rapidement a 17-18 sans a voir depenser la moindre piece.
On utilise le Sewing Kit fixe de Qeynos a lieu d'acheter un Small Sewing Kit ou un Large Sewing Kit
On partage alors son temps entre Everfrost et Qeynos hill.
Sur Qeynos Hill, on fait la quete des animaux malades avec les Rabit Wolf. Avec un peu de chance on trouve meme un Fleshy Orb que l'on garde pour plus tard.
Normalement on doit avoir a ce niveau 1 ou 2 High Quality Bear Skin que l'on garde pour vendre plus tard a East Common, ou que l'on essaye de negocier de suite.
Si on a pas de chance avec les ours, il faut se faire de l'argent pour les sorts de niveaux 8. Les 4 gardes gnoll a l'entree d'everfrost sont parfait pour cela.
15pp sont suffisent a la fin du niveau 7.
Des que l'on a assez d'argent, on complete l'experience avec quelques Giant Bat dans Qeynos Hill, et on se retrouve rapidement lvl8.
Les niveaux 8 et 11
Tous les sorts de niveaux 8 ne sont pas utiles. Root, Chaotic Feedback, Alliance sont indispensable. Dans un deuxieme temps, le sort de Shield et les illusions.
Le niveau 8 est assez long a faire, car il faut commancer a voyager.
Il faut aller d'abord a HighKeep pour acheter le pet de niveau 8. Comme j'avais un Fleshy Orb et un High Quality Bear Skin a vendre, je suis alle ensuite a East Common.
La vente de la peau d'ours a ete tres rapide (25pp) puis j'ai fini la quete des animaux malades à Freeport avec le Fleshy Orb.
A freeport, j'ai fait le plein de Tiny Dagger, puis j'ai fais la quete de la cire avec les Bixie de East Common pius Gate sur Qeynos.
La il etait temps de completer l'equipement en finissant la quete de la cire. Avec Alliance et Illusion Half-Elf on peut faire la quête des tanneurs Miller pour le manteau. puis en allant a Qeynos Catacombs.
Dans le systeme d'egout, on peut faire la quete de Cuburt, puis de camper 2 monstres dans les egouts: le Undead Knight et le Nesting Rat.
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Niveau 8
L'equipement commence a s'etoffer:
Eléments particuliers:
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Le niveau 8 peut se faire a Misty Ticket (Giant bats ou Gobelins), ou a Everfrost (Vengeful Skeleton). Les vengefuls sont malheureusement tres chassés car ils sont TRES (trop) facile a tuer.
A ce niveau on a assez d'argent et de peaux Ruined pour pouvoir facilement monter le Tailoring Skill a 26 en faisant des armures Patchwork a la chaine. Ne pas perdre son temps a essayer de les vendre a d'autres joueurs
Une solution interressante est de se faire binder a Rivervale au niveau 8, pour beneficier d'un acces rapide a West Common et a Misty Ticket.
A partir du niveau 9 on peut commencer a tuer des Will-o-wisp. Il est preferable d'avoir une arme magique pour pouvoir les toucher, bien que le pet peut les blesser.
La technique la plus simple a niveau 9 est le fear kitting, bien que cela soit dangereux car ils partent loin.
Il y a 3 zones interressantes:
- Erud's Crossing: Il y a pas de ligne de fuite possible en cas de probleme
- Qeynos Hill: Il y a generalement de 3 ou 4 will-o-wisp sur l'ensemble de la zone. On peut utiliser le fear kitting facilement, mais par la suite le nombre de cible devient trop petit
- West common: Il y a beaucoup de Will-o-wisp, mais generalement aussi beaucoup de monde pour les tuer.
Je choisi généralement West Common car il y aussi des araignees pour construire une Raw Silk Armor.
Grace a l'argent genere par les Greater Lightstone, le financement de la Raw Silk Armor ne pose aucun probleme.
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Niveau 10
L'equipement complet est maintenant en soie.
Eléments particuliers:
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A la fin du niveau 11, on doit avoir un equipement en Raw Silk complet, ainsi qu'assez d'argent pour achetter quelques sorts de niveau 12.
Les niveaux 12 a 15
Les will-o-wisp sont de moins en interressantes.
Le pet a ce niveau est tres faible et durant ces 4 niveaux il va falloir utiliser Charm.
Au niveau des finances, c'est l'inverse. On peut maintenant faire la quete de Stein of Moggok a repertition pour se mettre a l'abrit de tout probleme financier.
Pour la faire sans probleme, il faut les sorts suivants: Illusion Gnome, Illusion Dark Elf, Illusion Barbarian et evidement Alliance.
Premiere Stein: L'ideal est de monter le skill Jewelry directement a 40 (On peut normalement le monter a 50). Comme cela on a acces a tous les bijoux communs en silver pouvant etre revendus ainsi que ceux pouvant être utilises.
Seconde Stein: Acheter tous les sorts de niveau 12.
Troisieme Stein: On la garde pour les combats.
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Niveau 12
L'equipement de base est toujours en soie
Nouveauté: Stein of Moggok. C'est le premier pas dans l'abandon du 'look newbie'
Eléments particuliers:
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A ces niveaux, on peut rester en core un peu dans West Common, ou grouper dans West karana pour attaquer des bandits.
On peut aller aussi a Crushbone pour les Orcs legionnaires, ou a North Karana pour les Beetles de plus bas niveau.
Au niveau 14-15, les muddite minors peuvent etre kittées dans les Gorges of King Xorbb
Les niveaux 16 et 17
Le niveau 16 est un niveau ou il faut voyager: Il faut aller sur Kunark pour recuperer le sort Breeze.
Avec ce sort le kitting directe sur les Bettle de North Karana devient possible et TRES rentable !.
Les bestioles etant tres lente, c'est un plaisir de les massacrer avec Choke.
On aussi la possiblite de tuer des alligators ou autre caiman dans Oasis.
On recommance a faire la quete du Stein:
- 1 Stein pour acheter les sorts de niveau 16
- 1 ou 2 Steins pour monter le Jewelry skill a 74. Idealement, il faut monter le skill a 100-120 (cela demande 1 ou 2 Steins en plus). Comme cela on a acces a bijoux communs en Electrum ET aux bijoux uncommuns en Silver.
- 1 Stein pour acheter une Crude Stein
- 1 ou 2 Steins pour acheter une robe de niveau 20.
Total 8 Steins !. Il vaux mieux repartir ca sur une dizaine de niveaux... !
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Niveau 16
L'equipement de base est toujours en soie
Nouveauté: Les bijoux en Silver. Tous les bijoux sauf indication contraire ont ete fabriques par Thrains.
Eléments particuliers:
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Les niveaux 18 a 20
Au niveau 18 et 19, on peut encore tuer les Gorges Hounds dans East Karana, mais le plus simple sont les Scarecrows dans West Karana.
Les scarecrows sont un camp relativement sur, a part le nuage de sauterelles qui apparait de temps en temps juste sur le camps. Dans ce cas, c'est la mort 1 fois sur 3.
Cela ne m'est arrive heuresement qu'une seule fois.
Durant cette periode l'argent est maintennat largement suffisent pour acheter une robe mid-level et une Crude Stein.
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Niveau 18
L'equipement de base est toujours en soie
Nouveauté: A Crude Stein et la Flowing Black Robe changent completement le look
Maintenant c'est le look classique des enchanteurs: 1 stein dans chaque main
Eléments particuliers:
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Les niveaux 21 a 25
Ces niveaux sont caracterises par un camp fixe dans South Karana: l'hermite.
L'hermite offre un environnement unique qui permet de faire sur lui du fear kitting tout en le bloquant dans une zone geographiquement tres petite.
Le probleme majeur de ce camp est un Gnoll Mesh qui apparait de temps en temps a l'exterieur du batiment.
Durant cette periode, le skill en Jewelry monte jusqu'a 111 et permet maintenant d'avoir des bijoux en Electrum.
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Niveau 22
L'equipement de base est toujours en soie
Nouveauté: Les bijoux en electrum
Eléments particuliers:
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Le camp devient maintenant d'une simplicite exemplaire. L'experience monte de plus en plus rapidement au fur et a mesure que l'hermite est tue de plus en plus vite en reduisant progressivement la temps de recuperation
Au niveau du Jewelry, les pierres uncommon (prix superieures a 20pp) sont explorée et utilise pour faire des bijoux en silver pour les revendre.
Les vente ne sont pas nombreuses (2 en 5 levels) mais le benefice est important (environ 30pp de benefice par vente).
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Niveau 24
L'equipement de base est toujours en soie
Nouveauté: Nouvelles boucles d'oreille et un veil orné de pierre precieuse
Eléments particuliers:
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Les niveaux 26 a 30
On change de continent et on passe sur Kunark. Le camps est maintenant les Skulling Brutes dans Warsliks Woods.
Les brutes se combattent tres bien et le seul probleme vient des monstres qui passent de temps en temps a travers les murs et qui attaquent d'une zone exterieure au jeu (bug).
L'emploi des bijoux avec pierre precieuse uncommon se generalise.
La recherche se passe de moins en moins bien, la recherche des sorts de niveau 29 echouant systematiquement... !
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Niveau 29
L'equipement de base est toujours en soie
Nouveauté: Nouveau collier, bagues, boucles d'oreille, bottes, et manteau
Eléments particuliers:
| Torse | Flowing Black Robe (STA +5, INT +3) Silk Evening Tunic (CHA +5) | CHA pour le Charming INT dans les autres cas |
| Dos | Cloak of the Mind (AC 4, DEX +3, INT +3, MANA +15) | Halloween event |
| Cou | Silvered Sapphire Necklace (STR +4, INT +4) Split Paw Tooth Necklace (CHA +5) | CHA pour le Charming INT dans les autres cas |
| Face | Silvered Star Ruby Veil (DEX +5, CHA +5) | |
| Bracelet | Electrum Cat Eye Bracelet (CHA +4) | |
| Bottes | Wolf Hide Boots (AC 4) | Quête des tanneurs (Millers) |
| Main droite | Stein of Moggok (DEX +5, INT +10, HP +10, SV DISEASE +25) Velium Dagger (DAM 3 DEL 19, PROC: velium (12 degat par le froid)) | Passage sur l'arme pour economiser de la mana |
| Main gauche | A Crude Stein (STA +10, CHA +15) | |
| Oreille | 2 Golden Ear Stud (INT +3) | Quête de Cuburt |
| Doigt | 2 Silver Rose Engagement Ring (INT +2) 2 Electrum Carnelian Wedding Ring (AGI +3) | Passage sur l'AGI pour le Kitting ou si la mana n'est pas critique |
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Les niveaux 31 a 35
On change de continent et on passe sur Velius. Le camp est maintenant les Ry'gor dans Crystal Cavern.
Pour arriver jusqu'a la ville des Condains, il faut etre en levitation et invisible et se jeter dans le puit en glace situe pres de l'entree. En bas du puit, il faut toujours prendr a droite dans les cavernes jusqu'aux pieces glaces (le camp !) puis aller tout droit jusqu'a la ville.
Le bon endroit pour camper est la piece glacée entre les tunnels des orcs et la ville des Coldains. Il y a un spawn d'un Ry'gor watchman isolé assez pres. En cas de probleme, les gardes Coldains peuvent vous aider. l'aventage enorme du camps est le path des Ry'gor qui s'arrete dans cette piece gelée. Lorqu'on lance un sort de peur dans la caverne sur un Ry'gor, il vient toujours dans cette piece et il y reste sous l'emprise de la peur !! Il n'y qu'a laisser faire le pet et faire des DD en chaine !
L'endroit presente quelques risques:
- le Velium Crawler qui passe de temps en temps. Il est TRES agressif et son CONS est largement sous-evaluer. En cas d'attaque courrir tout de suite aux gardes.
- L'entree de la caverne est la fin du path normal des Ry'gor. Ils ne s'aventurent pas plus pres des gardes, mais un Ry'gor miner or un Ry'gor oracle peut venir s'inviter alors que vous etes en plein combat.
- Lorsque l'on pull un miner vers le premier croisement dans les cavernes, le Ry'gor watchman peut avoir spawner entre temps et il est sur le path de fuite. On se retrouve alors avec 2 adversaires...
Les premiers bijoux en Gold apparaissent.
La recherche pose toujours probleme, la recherche des sorts de niveau 29 echouant toujours systematiquement... !
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Niveau 31
L'equipement de base est toujours en soie
Nouveauté: Nouveau look avec les objets lootes/achetes dans Crystal Cavern: Crystaline Robe, Smoldering Brand, nouvelles bagues et une sphere lumineuse magique dans le slot Ranged
Eléments particuliers:
| Torse | Crystalline Robes (INT +6, AGI +2, MANA +10, SV COLD +10, AC 8) | Achette pour 546pp a un vendeur coldain. Cette robe est lachée par la Queen |
| Dos | Cloak of the Mind (AC 4, DEX +3, INT +3, MANA +15) | Halloween event |
| Cou | Silvered Sapphire Necklace (STR +4, INT +4) Split Paw Tooth Necklace (CHA +5) | CHA pour le Charming INT dans les autres cas |
| Face | Silvered Star Ruby Veil (DEX +5, CHA +5) | |
| Bracelet | Electrum Cat Eye Bracelet (CHA +4) | |
| Bottes | Wolf Hide Boots (AC 4) | Quête des tanneurs (Millers) |
| Main droite | Stein of Moggok (DEX +5, INT +10, HP +10, SV DISEASE +25) Smoldering Brand (DAM 9 DEL 22, STR +3, PROC: burn (14 degat par le feu)) | Passage sur l'arme pour economiser de la mana La Smoldering Brand est trouvee sur Odus. Echangée contre une Stein of Moggok ! Mon jour de chance !! |
| Main gauche | A Crude Stein (STA +10, CHA +15) | |
| Arme de Jet | Klezendian Crystal (HP +10) | Lachee de temps en temps par le Ry'gor Watchman |
| Oreille | 2 Golden Ear Stud (INT +3) | Quête de Cuburt |
| Doigt | 2 Silver Rose Engagement Ring (INT +2) 2 Blackened Pearl Silver Ring (AGI +3, DEX +3) | Passage sur l'AGI si la mana n'est pas critique |
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